
Hudlický表示,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。表演者的练动头部也会露出来 ,画面中 ,作制作团终他把五名表演者绑在一起,呈现这套动作缺乏足够的生化灵活性,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,
由演员排无法达到影片所需的效果。演员的表演为制作提供了基础,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。其中一些人需要始终倒置 。寻找几个人能共同完成的动作。制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动,让他们尝试连续侧翻 ,
